个人简介Bio
Stephan Sherman 是美国知名游戏行业创业者,现为 Bazooka Tango 的联合创始人兼首席技术官/首席产品官。此前,他是 Super Evil Megacorp 的创始人兼首席创意官。他主导开发了备受赞誉的移动端 MOBA 游戏《Vainglory(虚荣)》,该游戏被誉为移动端 MOBA 游戏的标杆之作,曾在全球范围内获得极高评价与众多奖项。Sherman 在游戏技术、创意设计与产品管理方面拥有丰富经验,擅长打造高品质的跨平台游戏体验,致力于推动移动端游戏品质的提升。
主要成就Achievement
- 创办 Super Evil Megacorp,担任创始人兼首席创意官
- 主导开发《Vainglory(虚荣)》,打造了全球首款采用自研 EVIL Engine 的高端 MOBA 手游
- 《Vainglory》获得 Apple App Store 年度最佳游戏、最佳 iPad 游戏等多项大奖
- 《Vainglory》被广泛认为是移动 MOBA 游戏品类的先驱之作,推动了移动端竞技游戏的发展
- 创办 Bazooka Tango 并担任联合创始人兼首席技术官/首席产品官
- 在游戏跨平台技术、移动游戏引擎开发领域做出重要贡献
- 凭借 EVIL Engine 技术实现了手游主机级画质体验,突破了当时移动端游戏的技术瓶颈
成长历程Journey
2012年创办 Super Evil MegacorpStephan Sherman 联合创办了游戏工作室 Super Evil Megacorp,并担任创始人兼首席创意官,开始致力于打造高品质的移动端竞技游戏。
2012-2014年研发自研游戏引擎 EVIL EngineSherman 领导团队开发了自研游戏引擎 EVIL Engine,该引擎专为高性能移动设备打造,能够在智能手机和平板电脑上实现主机级别的画质和流畅体验。
2014年11月《Vainglory(虚荣)》正式发布《Vainglory》在 iOS 平台正式上线,作为当时画面最精美的移动 MOBA 游戏,迅速获得全球玩家和业界的高度关注,成为移动电竞领域的里程碑作品。
2015年《Vainglory》斩获多项行业大奖《Vainglory》获得苹果 App Store 年度最佳游戏、最佳 iPad 游戏、最佳 iPhone 游戏等多项重量级奖项,同时入选多家权威媒体年度最佳游戏榜单。
2015-2017年《Vainglory》拓展电竞生态Sherman 推动《Vainglory》电竞赛事体系的建设,推出 Vainglory World Championship 等国际赛事,并扩展至 Android 平台,用户规模持续增长。
2017年Super Evil Megacorp 推出跨平台更新在 Sherman 的推动下,《Vainglory》推出统一 5v5 模式,并逐步向跨平台对战演进,进一步提升游戏体验和竞技深度。
2021年创办 Bazooka TangoStephan Sherman 作为联合创始人创办了游戏公司 Bazooka Tango,担任首席技术官/首席产品官,将多年的游戏开发经验和技术积累带入新的创业项目。
2022年至今领导 Bazooka Tango 产品与技术发展Sherman 继续在 Bazooka Tango 领导技术架构和产品方向的规划,致力于打造创新性的游戏产品和用户体验。
经典观点Quotes
移动平台拥有巨大的市场潜力,我们有责任让玩家在移动设备上体验到与主机和PC同等级别的游戏画质和竞技深度。
—— 关于 EVIL Engine 与 Vainglory 的产品理念
优秀的游戏技术应该服务于创意表达,引擎和技术架构的终极目标是让游戏设计师的愿景能够完美地呈现给玩家。
—— 关于游戏引擎开发
MOBA 类型的核心魅力在于团队协作和策略深度,无论平台如何变化,这些核心体验不应该被妥协。
—— 关于移动端 MOBA 游戏设计
游戏行业的未来在于跨平台体验,玩家应该能够随时随地、在任何设备上享受一致的游戏乐趣。
—— 关于游戏跨平台发展